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Règles de génération


\begin{displaymath}\begin{array}{rcl}B_xQ & \Longrightarrow& !_xQ \\
B_x\lnot ...
..._x\lnot Q \\
\lnot KIF_xQ & \Longrightarrow& !?_xQ\end{array}\end{displaymath}

Ces règles définissent l'ensemble de coups jouables dans un jeu de réponse, en fonction des états mentaux de l'agent.



Christophe Delord
1998-09-02