Les règles de perception mettent en relation les coups joués avec les états mentaux de l'agent.
C'est la seule << entrée >> que possède l'agent.
Elles associent à un coup ou une séquence de coups une formule de .
Lors de la reconnaissance d'un coup associé à une règle de perception,
les états mentaux de la partie droite de la règle sont utilisés pour la mise à jour de la base de connaissances courante.
Ces règles sont appliquées après la génération d'un coup.
Exemple :
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(mémorisation d'un coup) |