next up previous contents
Next: Règles de mise à Up: Jeu de base Previous: Conditions de changement de

Règle de perception


\begin{displaymath}\begin{array}{rcl}C & \Longrightarrow& B_xC\vert C \neq \$_z\end{array}\end{displaymath}

Cette règle est très générale. C est une variable qui peut s'unifier avec n'importe quel coup joué. Cette règle permet à l'agent x de mémoriser le coup dans ses croyances. La condition $C\neq\$_z$ évite la mémorisation des coups de clôture du dialogue. Ces coups gêneraient en effet la détection de séquence de coups.



Christophe Delord
1998-09-02