Le jeu de base définit le comportement minimal de l'agent en attendant de rentrer dans un jeu spécifique doté d'un objectif particulier. Ce jeu doit donc comporter l'axiomatique minimale relative aux actes de langages connus des agents. Cette axiomatique est commune à tous les jeux qui hériteront de ce jeu de base. C'est aussi le seul jeu qui comporte une règle de perception. En effet, pour simplifier l'analyse des coups, on n'utilisera qu'une seule règle de perception qui aura pour effet de mémoriser le coup joué dans l'espace des croyances de l'agent. La véritable analyse sera faite par les règles de mise à jour. Le jeu de base comporte aussi des règles de mise à jour des états mentaux qui définissent une certaine rationalité de l'agent et des règles d'interdiction pour coder quelques maximes de Grice.