L'agent évolué possède une représentation de la base de connaissances et des jeux de l'autre agent. Regardons de plus près la manière dont est traduit un jeu. Par exemple, le jeu de base produit est celui-ci :
Conditions d'entrée | BxWyKIFyQ |
Invariant | BxWyKIFyQ |
Conditions de sortie | BxKIFyQ |
Règle de perception |
![]() |
Règles de mise à jour |
![]() |
Le mécanisme utilisé pour construire ces représentations est décrit plus en détails
au chapitre 3, page .