Les jeux de dialogue sont définis de manière analogue aux jeux logiques,
la seule différence étant la nature des coups.
Les coups de dialogue ont déja été décrits (voir page ).
Par exemple, un jeu de réponse peut être représenté par :
reponse(Q) | = |
|
La génération d'un coup de dialogue dépend du jeu de dialogue dans lequel il se trouve.
Donc, comme pour les coups logiques, il doit être généré avec la force
afin de tenir compte du contexte qui a activé le jeu de dialogue.
La structure des jeux de dialogue est résumée dans le tableau 17.3.