Bien que le jeu de base ne soit pas destiné à produire des coups, il est commode de placer ici la génération de la clôture du dialogue.
Avec cette règle, l'agent peut proposer la fermeture du dialogue à tout instant. Afin d'éliminer les dialogues vides, cette règle est associée à des règles d'interdiction qui forcent l'agent à rester dans le jeu de base tant qu'il a des intentions ou pense que l'autre en a.